Тестирование софта - статьи

       

Требования и сценарии взаимодействия с системой


Задачу тестирования можно разбить на две основные подзадачи: построение последовательности тестовых воздействий и проверку правильности поведения целевой системы в ответ на поданные тестовые воздействия. В соответствии с этим, разработка тестов по технологии UniTESK разбивается на разработку тестовых сценариев и разработку спецификаций. Данный раздел посвящен определению полноты требований для разработки тестовых сценариев.

Определение. Будем говорить, что требования к целевой системе являются сценарно полными, если они описывают, как на основе интерфейса целевой системы можно реализовать все указанные в них варианты использования, а также воссоздать или идентифицировать все указанные в них ситуации.

В сценарно неполных требованиях для некоторых описанных в них ситуаций могут отсутствовать описания способов их достижения или идентификации. В контексте технологии тестирования UniTESK это означает невозможность достичь 100% покрытия тестовых ситуаций, определенных в спецификации на основе требований. Если требования сценарно неполны, значения некоторых атрибутов состояния спецификации оказываются неопределенными на любых последовательностях тестовых воздействий.

Определение. Будем говорить, что требования к целевой системе являются детерминированными, если они описывают, как на основе интерфейса целевой системы можно контролировать или наблюдать ее поведение при выполнении всех возможных сценариев взаимодействия с ней. В противном случае будем говорить, что требования являются недетерминированными.

Если требования недетерминированны, то возможны сценарии взаимодействия с целевой системой, при выполнении которых нельзя однозначно определить состояние целевой системы. В контексте технологии тестирования UniTESK это означает, что функция вычисления постсостояния спецификации в некоторых ситуациях оказывается недетерминированной.

Проиллюстрируем понятие сценарной полноты и детерминизма требований на следующем простом примере.

Пример. Целевая система является стеком.
Интерфейс целевой системы состоит из следующих функций:

  • Stack* create(void);
  • void push(Stack *stack, Object *obj);
  • Object* pop(Stack *stack).
Пусть требования к целевой системе формулируются следующим образом: Функция create создает пустой стек и возвращает указатель на него. В случае, если стек не полностью заполнен, вызов функции push добавляет в него элемент, противном случае, вызов функции push не меняет состояние стека. Вызов функции pop для непустого стека возвращает последний добавленный в него элемент, для пустого стека - NULL. Эти требования не являются сценарно полными, так как не описывают как достичь или идентифицировать указанную в них ситуацию «стек полностью заполнен». Также эти требования не являются детерминированны, так как не позволяют однозначно определить в какое состояние перейдет целевая система после вызова функции push. Если добавить в требования описание ситуации «стек полностью заполнен», указав, например, максимальное возможное число элементов в стеке, требования становятся сценарно полными и детерминированными.

Содержание раздела