Тестирование софта - статьи

       

Анализаторы и метрики


Измерение тестового покрытия производится с помощью соответствующих анализаторов, которые делятся на две группы: инструментирующие исходный код и "бинарники". Принцип действия в обоих случаях состоит во вставке в код приложения вызовов специальных функций между инструкциями. Затем, во время работы приложения, подсчитывается количество вызванных функций, отношение которых к их общему числу и составляет коэффициент тестового покрытия.

Библиотеки для генерации mock-объектов позволяют автоматически создавать mock-объекты по заданному интерфейсу, а также определить ожидаемый порядок вызова и параметры функций mock-объектов.

Средства мутационного тестирования или вставки дефектов позволяют оценить качество тестов. Они работают с помощью инструментирования кода, модифицируя его таким образом, чтобы тесты заканчивались неудачно. Широкой практики применения таких средств у нас, к сожалению, пока не наработано.

Как и любая другая методология, TDD достаточно непросто встраивается в старые проекты. Технические и человеческие проблемы внедрения в общих чертах уже рассматривались; кроме того, существует ряд организационных моментов, о которых также хотелось бы упомянуть.

Прежде всего, для успешного внедрения необходима ясная, выраженная в цифрах задача. В случае TDD, как правило, задача сводится к достижению определенного коэффициента покрытия кода, что, в общем, удобно. Важно обеспечить доступность метрик, для этого хорошо использовать, например, e-mail reporting. Другой неплохо зарекомендовавший себя вариант - настенный график, отображающий колебания в coverage. Необходимым условием успешного применения метрик является регулярность их сбора. В идеале метрики должны собираться автоматически. Сбор метрик должен быть максимально прост, чтобы каждый программист мог самостоятельно оценивать результаты своей работы.

Чтобы тесты воспринимались всерьез, нужно делать их запуск частью стандартной процедуры сборки "билдов". Если тесты на собранном "билде" проходят неудачно, имеет смысл останавливать "билд".


Когда проект большой, а coverage стремится к нулю, модульное тестирование часто кажется бессмысленным из-за необъятности задачи (на доведение coverage до приемлемых значений пришлось бы потратить слишком большие усилия). Пытаться любой ценой повысить coverage в таких условиях, как правило, действительно крайне трудно, зато очень хорошо работает правило, запрещающее его снижать.

В этом случае тесты пишутся только тогда, когда затрагивается какой-либо код: во-первых, при написании нового кода; во-вторых, при рефакторинге; в-третьих, во время bug-fixing. Неплохо зарекомендовал себя подход, при котором весь новый код должен иметь coverage значительно больший, чем общепроектная норма, вплоть до 100%.

В заключение хочется подчеркнуть, что главный положительный эффект от TDD состоит в том, что этот стиль позволяет нам быть значительно более уверенными в своем коде. Как сказал Кент Бек, TDD - это способ управления страхом в программировании. Речь, конечно, не о том страхе, который порождается плохим владением предметной областью или инструментарием, здесь тесты не спасут. Но при решении сложных и очень сложных проблем модульное тестирование - один из лучших способов проявить разумную осторожность.


Содержание раздела